Aislamiento de espuma elastómerica sin fibra para sistemas mecánicos, incluyendo: plomería, refrigeración, HVAC y aplicaciones solares. Proporcionar soluciones pre-laminadas para interiores y exteriores.

Armacell fabrica espuma compuesta PET rígida y diseñada para una amplia gama de aplicaciones estructurales. Ligero y reciclable, la espuma estructural ArmaForm® es ideal para las cuchillas de aerogeneradores.

AC AccoFlex es el aislamiento sin fibra, flexible y elastómero de tuberías para protección fiable contra condensación, molde, pérdida de energía y radiación ultravioleta en aplicaciones residenciales y comerciales. AC AccoFlex está diseñado para satisfacer la gama más amplia de requisitos de HVAC y refrigeración en todos los climas. La naturaleza de célula cerrada del aislamiento de espuma elastómerica proporciona una protección superior contra las pérdidas térmicas, la condensación y la acumulación de humedad que conduce al molde. Es la opción ideal para aislantes sistemas de tubería mecánica.

Tubo Flexible Aislado Leroy Merlin

Leroy Merlin ayuda a las personas de todo el mundo a mejorar su entorno y estilo de vida, ayudándoles a diseñar las casas de sus sueños y hacerlas realidad. La aplicación móvil Leroy Merlin ayuda a los clientes a buscar productos, comprar en línea y encontrar su tienda más cercana. La rama rusa de Leroy Merlin tiene tiendas en 64 ciudades, y 1,5 millones de personas utilizan la aplicación móvil mensualmente. Antes de 2018 Leroy Merlin ya tenía aplicaciones móviles iOS y Android para clientes. Ambas aplicaciones tenían aplicación nativa con la duplicación de la lógica de dominio y un código legado muy antiguo con enormes costos de gestión. Para que sean más manejables, flexibles y rentables, la empresa decidió reescribirlos. Nuestras aplicaciones eran casi idénticas y la responsabilidad de reescribirlas se dio al equipo móvil que consistía en 6 ingenieros iOS y Android que en ese momento no compartían gran parte de su experiencia entre sí, y una tecnología conduce a gestionar todo el proceso fragmentado. Esto no era un flujo escalable. Además, teníamos menos ingenieros que un equipo de desarrollo de aplicaciones móviles típico, lo que significaba que nos llevaría más tiempo implementar cambios Teníamos 2 opciones que podrían ayudarnos a acelerar el proceso: La primera fue simplemente contratar a más personas, y la segunda fue utilizar una tecnología que nos permitiría compartir conocimientos y experiencia entre los equipos iOS y Android. Elegimos la segunda opción y empezamos a buscar una tecnología adecuada, teniendo en cuenta que la seguridad, calidad y estabilidad de nuestras aplicaciones son de suma importancia. Nos llevó un tiempo encontrar una solución multiplataforma con la integración de la UI. Este fue un punto crítico porque queríamos utilizar un enfoque completamente compartido. Consideramos a Flutter y React Native. Fue mayo 2019 y KMM no fue ampliamente conocido, y por lo tanto no lo consideramos todavía. También tenemos otro equipo de ingenieros que desarrollan una aplicación móvil interna para empleados de la empresa. Usan React Native en producción, así que esa fue la primera tecnología que miramos. Pero React Native no coincidió con nuestras expectativas debido a la calidad del código. Al escalar la aplicación, React Native pierde calidad, así que ignoramos esta opción. Por supuesto, podríamos hacer una aplicación usando Flutter, pero mientras miramos más profundamente en esta tecnología descubrimos que este enfoque tendría dos problemas importantes. El primer problema era contratar, porque muy pocas personas conocen a Dart. Esto significaba que el proyecto no sería escalable porque tendríamos problemas si necesitáramos escribir algún código nativo. El segundo problema, que en última instancia es más peligroso, es que tanto Android como iOS tienen constantemente nuevas versiones, nuevas versiones, y nuevos patrones de diseño, y más que probable que haya una brecha entre la liberación nativa y la aplicación Flutter de ella. Está bien usarse en aplicaciones internas, pero no podemos utilizar este enfoque para la aplicación de vanguardia que se ocupa del cliente. Algunas investigaciones adicionales revelaron que sería mejor no compartir la interfaz de usuario entre plataformas móviles. Android e iOS tienen diferentes pautas de interfaz de usuario, y requiere más tiempo para soportar esta diferencia que para desarrollar la interfaz de usuario por separado. Entendimos los beneficios de un enfoque multiplataforma, y era importante usarlo porque otros equipos ya habían estado construyendo aplicaciones internas con una base de código compartida, y nuestro equipo tenía la intención de intercambiar ideas con ellos. Así que buscamos una solución multiplataforma adecuada. La primera vez que nos enteramos de KMM, entendimos que era el mismo enfoque que habíamos estado buscando. Excluye la duplicación de la lógica empresarial al tiempo que proporciona el rendimiento y la seguridad de una interfaz de usuario nativa. Finalmente, tuvimos una tecnología que nos permitió compartir la lógica empresarial, hacer UIs específicas para plataforma de acuerdo con las directrices, y asegurar simultáneamente la velocidad y calidad de las formas nativas. Y se puede escribir en Kotlin, que es nativo de la plataforma Android. Nos dimos cuenta de que esto es exactamente lo que necesitábamos para nuestro proyecto. Dado que KMM era una nueva tecnología comenzamos a probarla con las partes de la aplicación que se utilizaban con menos frecuencia, como los acuerdos de cliente y las páginas de soporte, para ver si surgieran problemas relacionados con la biblioteca. Tenemos dos tipos de solicitudes en nuestra solicitud, con y sin autorización. Las solicitudes que requieren autorización son la parte más difícil, por lo que empezamos a experimentar con las solicitudes que no requieren autorización ni espacio de caché. En el proceso de reescribir módulos a KMM desarrollamos nuevos escenarios de usuario con KMM desde el principio, pero los escenarios existentes fueron transferidos a KMM cuando necesitaban ser refactorizados. Antes de escribir código multiplataforma, tanto las aplicaciones iOS como Android deben tener una arquitectura similar con módulos o capas que tienen lógica idéntica. Nuestras aplicaciones tenían divisiones de capa similares: UI (Presentación)Dominio (Compromiso Lecciones Lógicas)Data (Data Source Layer)Solo movimos la capa de datos al principio, pero luego modificamos nuestro proceso y empezamos a mover todo lo demás incluyendo casos de uso de dominio. Las únicas partes KMM que no estamos usando son la UI y las características específicas de la plataforma como Apple y Google Pay. Dentro de la biblioteca usamos Ktor, Kotlin Serialization, y Coroutines. Utilizamos el envoltorio Rx para la adaptación de plataformas porque nuestras plataformas utilizan Rx, pero estamos planeando utilizar sólo Coroutines en Android en el futuro. Para mejorar el rendimiento de la funcionalidad del carrito del usuario, necesitamos hacerlo totalmente independiente sin ninguna sincronización con el sitio web. Esto significa que hay mucho trabajo que hacer con el caché. Así que para realizar esta tarea bien, hemos empezado a utilizar la biblioteca SQLDelight para el caché de API. Una vez que terminemos con esta tarea, transferiremos más de las características principales de la aplicación a KMM. Los dolores que encontramos usando Kotlin Multiplatform Mobile: Nuestros desarrolladores de iOS encontraron que era necesario pasar una cantidad significativa de tiempo familiarizando y adquiriendo habilidades para trabajar con Gradle, el entorno de desarrollo y las características del lenguaje. Es más complicado probar en un dispositivo, y el proceso de QA es generalmente más complejo. El Interop iOS, que actualmente es Obj-C.Gains:Antes de KMM, las características básicas como el carrito del usuario requieren aproximadamente 40-60 horas de trabajo para cada plataforma (80-120 horas para ambos,) excluyendo las pruebas. Con KMM podemos reducir el plazo a 50-70 horas para ambas plataformas. Así que usando KMM esperamos disminuir significativamente el tiempo de desarrollo. Rendimiento y calidad de las formas nativas. Sólo compartimos la lógica empresarial entre plataformas y usamos código nativo para cada interfaz de usuario. Este enfoque nos da el mayor rendimiento con código mínimo de caldera. Fácil contratación y soporte. KMM funciona en Kotlin, y es muy fácil encontrar desarrolladores para Kotlin porque casi todos los desarrolladores de Android ya lo saben. Y debido a su proximidad con JVM-languages, casi todos los desarrolladores de backend pueden trabajar con Kotlin y KMM también. La lógica idéntica en ambas plataformas reduce significativamente la divergencia. En realidad, originalmente tuvimos un problema además de la duplicación de la lógica empresarial. A veces tuvimos diferentes implementaciones para una característica en cada una de las dos plataformas. Liberamos nuestras versiones de iOS antes de las versiones de Android. A veces decidimos implementar algunas correcciones en la lógica después de la liberación de iOS, y esto ocasionalmente nos llevó a implementar estas correcciones en Android solamente y olvidarse de iOS. Por supuesto, esto no era una regla, pero sucedió de vez en cuando. KMM nos ayuda a evitar estos problemas porque si arreglas algo, lo fijas en ambas plataformas al mismo tiempo. Pero cuidado: esto también significa que los errores aparecerán en ambas plataformas. Digamos que ha decidido utilizar KMM (una buena elección.) Pero hay desarrolladores de iOS en su equipo que no están familiarizados con Kotlin y no saben cómo utilizarlo. Definitivamente necesitarás ayudarlos a adaptarse al nuevo idioma. Encontramos que crear una base de conocimientos Kotlin y KMM facilita mucho este proceso. Cada vez que se enfrenta a un problema con algo (desplegando, añadiendo bibliotecas, etc.) hacer la documentación y compartirla con todos los desarrolladores, entonces serán capaces de referirse a ella más tarde y trabajar cómo hacer las cosas. Un punto importante es no forzar KMM en equipos, especialmente el equipo iOS. Necesitas explicar que con KMM, los desarrolladores de iOS no dejarán de trabajar con el ecosistema Swift o Apple. Tenemos desarrolladores que trabajan con KMM y desarrolladores que no lo hacen. Es importante explicar que Kotlin no significa que favorezcas a Android. Esta es una decisión compartida. Estas explicaciones son importantes porque, si no aclara estos puntos para los desarrolladores de iOS, pueden rechazar este enfoque. Otro problema con iOS es el entorno local de Kotlin. Cuando quieres añadir una dependencia de tu módulo KMM local como un Pod a través de la integración de Cocoapods, significa que tienes que construir el código nativo de Kotlin para este Pod. Esto aumenta la complejidad de los proyectos de construcción, afecta a los desarrolladores de iOS que no quieren trabajar con multiplataforma, y aumenta el tiempo de construcción del proyecto. Arreglamos este problema cambiando el archivo Cocoapods Podspec. Cambiamos la fuente de nuestra biblioteca Kotlin de Git a URL con un archivo zip listo para la producción con Apple Framework. Y ahora los desarrolladores de iOS trabajan con KMM como lo harían con cualquier otra dependencia preconstruida de Cocoapods. Posiblemente el consejo más importante que tenemos para la gente es que no deben tener miedo de estar entre los primeros, porque sin riesgo no hay recompensa. KMM es una tecnología muy estable con una comunidad enorme, así que si quieres ahorrar tiempo y facilitar el desarrollo de aplicaciones, prueba Kotlin. Pero recuerde que la fiabilidad y la seguridad son las principales prioridades, así que trate de hacer los cambios gradualmente, y comience con partes de su aplicación que no son críticas. Alex Gladkov, Arquitecto Técnico Móvil en Leroy Merlin [email protected] Kornienko, Senior Android Developer at Leroy Merlin [email protected]

Tubo Flexible Pvc Para Aire Acondicionado

Cuando un proyecto requiere que una manguera AC se mueva frecuentemente entre lugares, presenta un conjunto único de demandas que requieren una manguera portátil. Los productos portátiles de manguera AC necesitan ser duraderos, flexibles y compresibles. También necesitan ser capaces de soportar los rigores de los exteriores. Para el trabajo que requiere altos niveles de movimiento, también es importante tener una manguera retráctil para el transporte conveniente. Los beneficios de tener una manguera AC portátil adecuada no son más evidentes que cuando se utiliza en –por supuesto- unidades de aire acondicionado portátiles. Un tipo cada vez más popular de sistema de refrigeración casera, acondicionadores de aire portátiles son un método rentable de proporcionar comodidad a las oficinas y espacios caseros en todas partes. Estos dispositivos son algunos de los implementadores más grandes del conducto portátil. Afortunadamente, Ducting.com ofrece una gran selección de manguera portátil que satisface las exigencias del trabajo de alta movilidad.

Tubo Flexible Aislado 80Mm

1.PVC reforzado con tejido de polister * Están destinados al uso en sistemas de refrigeración por calor de baja y media presión, escape de ventilación y conditios de aire. y especialmente en áreas y sistemas industriales que implican la transmisión de varias partículas.

*Air Velocity: 30m/s (Max.) *Temperatura Range: -30/+150 *Operación Presión: 15000Pa(Max.) *Class: Flame Retardant *Standard Lengt:10M 2.PVC Tubo de ventilación flexible *Están diseñados para su uso en sistemas de refrigeración por calor de baja y media presión, escape de ventilación y aire acondicionado.

*Diálogo disponible. 80mm a 406mm ( DIA.3″ TO 16)” * Velocidad de acceso: 30m/s (Max.) * Rango de temperatura: -30/+150 *Presión de operación: 2500Pa(Max.) *Class: Flame Retardant * Standard Lengt:10M 3.Aluminum PVC Conducto de ventilación flexible combinado

*Operación Presión: 5000Pa(Max.) *Class: Flame Retardant *Standard Lengt:10M 4.Negociaciones: *Se puede instalar fácilmente en conectores circulares, ovalados o rectangulares. *Airtight, Resistant to tear and impact. *No causa la liberación de gas venenoso durante el incendio. 5. Paquetes * Un cartón más fuerte empaquetado según su diseño Logo!

Tubo Flexible Aire Acondicionado Bricomart

USB Control de Wifi para unidades cubiertas de la gama Giatsu AROMA. Controle la unidad interior de su aire acondicionado Giatsu desde cualquier lugar. Instalación muy fácil gracias a su formato USB e incluso más fácil de usar a través de la aplicación gratuita para Android e iOS.

Controle la unidad interior de su aire acondicionado Giatsu desde cualquier lugar. Instalación muy fácil gracias a su formato USB e incluso más fácil de usar a través de la aplicación gratuita para Android e iOS.

Es el EU-OSK105, compatible con muchos aires acondicionados (yo lo que él tomó en Midea y EAS Electric.) Es sencillo de instalar. La app permite controlar el aire acondicionado (apagar, temperatura deseada, potencia del engaño, etc.) ademas de informar de la temperatura actual de la habitacion. Tambien se puede enganchar con Google Assistant para poder controlarlo por voz.

Un poco lioso para administrarlo porque en las instrucciones ponía pulsar botón no molestar, y gracias a un tutorial de internet descubrí que el botón a pulsar 7 veces era el de Led. Y a partir de ahí, ya configurado y funciona perfectamente.

Preguntas frecuentes sobre tubo flexible aislado para aire acondicionado y climatizacion

“¿Cómo puedo ocultar mis tubos de aire acondicionado?”

“Prueba estas ideas para ocultar la unidad AC: sus huéspedes nunca sabrán que está ahí!”

“¿Cómo aisla una manguera AC?”

1:176:22

“¿Cómo se llaman los tubos de aire acondicionado?”

“Las líneas refrigerantes son dos líneas de cobre que conectan el aire acondicionado al aire libre o bomba de calor a la bobina de evaporador interior. La línea más grande normalmente lleva un gas fresco y está aislada. Esto se conoce comúnmente como la línea de succión, pero también se llama la línea de retorno o la línea de vapor.”

“¿Para qué sirve el tubo AC?”

“Un tubo de cestomía o tubo C es un tubo de plástico fino y suave que se pone en su intestino grueso a través de un pequeño agujero en su abdomen. El tubo C le permite poner una solución (irrigante) en su intestino. La solución saca el taburete por la parte inferior (anus.)”